Около 64% американских пользователей ежемесячно совершают хотя бы одну "виртуальную" покупку. А 9% респондентов делают такие покупки ежедневно. Такие данные содержатся в исследовании Digital Goods Report 2010 маркетингового агентства VGMarket и компания PlaySpan, занимающаяся разработкой решений для монетизации онлайн-игр, пишет .
Под "виртуальными товарами" в исследовании понимаются расходы на покупку виртуальной валюты, всевозможные игровые принадлежности, а также дополнительные карты или игровые уровни. В среднем опрощенные пользователи заняты онлайн-играми около 23,7 часов в неделю, а некоторые - до 50 часов. На покупку "виртуальных товаров" у игроков уходит до $50 ежегодно.
В ходе исследования был опрошен 2221 респондент в возрасте от 13 до 64 лет - пользователи ресурсов PlaySpan, Marketplace, Facebook и Untima Game Card. Опрос проводился в США.
