EN

25 вакансий для C++/C-разработчиков

690


Мы собрали дайджест из 25 вакансий для C++/C-разработчиков. Чтобы подписаться на новые вакансии по этому тегу — перейдите по ссылке, задавайте дополнительные фильтры, такие как город или профессия, а затем нажмите на тумблер «подписаться».

Это изображение имеет пустой атрибут alt; его имя файла - artboard-1024x538.png

[Kyiv/Remote] [Developer] C++ Developer @Polytech Software

  • Досвід в розробці від 2-х років;
  • розуміння сучасних принципів розробки (OOD, SOLID) і знання шаблонів проектування;
  • хороші знання C/C++, STL, MFC, COM, WinAPI;
  • буде плюсом знання Boost, Open XML SDK, MS Office Object Model, C#/.Net;
  • технічна англійська.

[Remote] [Developer] Junior Software Developer @MagneticOne Group

  • Знання C++, WinAPI, Posix.
  • Досвід роботи – від 1 року (комерційні або не комерційні проекти).
  • Знання та практичне використання ООП.
  • Досвід розробки в Qt5.
  • Знання Git, GitFlow.
  • Досвід роботи з SQLite.
  • Розробка під macOS, Windows, Linux.
  • Володіння англійською мовою (читання технічної документації).
  • Вміння працювати в команді.
  • Вміння розібратись в чужому коді.
  • Вміння знаходити нестандартні рішення.

[Kyiv/Remote] [Developer] SENIOR C++ ANIMATION PROGRAMMER @N-iX

  • Experience in game development (3+ years).
  • Excellent knowledge of C++, design patterns, and software engineering.
  • Minimum of two years of professional experience using C++ as the main language.
  • Very good analytical and problem-solving skills.
  • Strong 3D math skills and good knowledge of algorithms.
  • Ability to write clean, maintainable, and portable code.
  • Ability to filter diverse feedback from artists, designers, and programmers and propose effective solutions.

[Kyiv/Lviv] [Developer] SENIOR C++ ENGINEER (QT) @N-iX

  • Strong C++ experience.
  • STL and Boost libraries.
  • Qt Framework.
  • OOA/OOD and Design Patterns.
  • Multithreading development experience.
  • Working knowledge of TCP/IP and UDP protocols (sockets).
  • High performance, low latency development (nice to have).
  • GIT source control experience.
  • Software Development Lifecycle and Scrum methodology.
  • MacOS and Windows application development experience.
  • Excellent time-management and organizational abilities that facilitate structured teamwork.
  • Highly developed communication, presentation, facilitation and negotiation skills.
  • Excellent problem solving and debugging skills.
  • Experience and/or personal interest in the financial industry.
  • Excellent written and oral communication skills.
  • Take ownership of tasks and drives projects through to completion.
  • Able to focus while under pressure and pay close attention to detail.
  • Willingness to multitask and be flexible to take on varied responsibilities.
  • Good judgment to proactively and independently solve problems and make decisions.
  • Competent to follow specific guidelines, criteria, protocols.
  • Develop plans to prioritize, organize, and accomplish your work.
  • Calm and patient under pressure.
  • Thrive in a changing, dynamic environment.
  • Able to see the big picture while paying attention to the smallest end details.

[Kyiv/Lviv] [Developer] SENIOR C++ ENGINEER (QT) @N-iX

  • Strong C++ experience.
  • STL and Boost libraries.
  • Qt Framework.
  • OOA/OOD and Design Patterns.
  • Multithreading development experience.
  • Working knowledge of TCP/IP and UDP protocols (sockets).
  • High performance, low latency development (nice to have).
  • GIT source control experience.
  • Software Development Lifecycle and Scrum methodology.
  • MacOS and Windows application development experience.
  • Excellent time-management and organizational abilities that facilitate structured teamwork.
  • Highly developed communication, presentation, facilitation and negotiation skills.
  • Excellent problem solving and debugging skills.
  • Experience and/or personal interest in the financial industry.
  • Excellent written and oral communication skills.
  • Take ownership of tasks and drives projects through to completion.
  • Able to focus while under pressure and pay close attention to detail.
  • Willingness to multitask and be flexible to take on varied responsibilities.
  • Good judgment to proactively and independently solve problems and make decisions.
  • Competent to follow specific guidelines, criteria, protocols.
  • Develop plans to prioritize, organize, and accomplish your work.
  • Calm and patient under pressure.
  • Thrive in a changing, dynamic environment.
  • Able to see the big picture while paying attention to the smallest end details.

[Kyiv/Remote] [Developer] Senior Software C programming Engineer @EPAM

  • Expertise in C programming (GCC, Clang).
  • Good understanding of Linux system internals (systemd, init, other daemons).
  • Experience of working with build tools (make, cmake, ninja, etc.).
  • At least basic understanding of OpenEmbedded/Yocto.
  • BSP development experience: drivers, device tree, etc.
  • Arm architecture knowledge would be a plus.
  • Good understanding of Linux kernel programming would be a plus.
  • Responsibility for the project success – proactively drive technology & solution.
  • Ability to work directly with customer engineering team (good communication skills).
  • Upper-Intermediate or higher English level, both spoken and written (B2+).

[Kyiv] [Developer] C++ Middle Developer @EvoPlay

  • Знание С++/11/14/17, STL, алгоритмов программирования;
  • опыт разработки компьютерных игр;
  • знание принципов ООП;
  • знание основ JavaScript;
  • опыт разработки для платформы Windows;
  • опыт работы с Git/SVN;
  • опыт работы с CMake;
  • хорошая обучаемость и умение разбираться в чужом исходном коде.

[Remote] [Developer] Senior C++ Game Developer @Playrix

  • Опыт коммерческой разработки на С++ от 5-ти лет;
  • опыт работы над мобильными игровыми проектами;
  • знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
  • приветствуется опыт работы с компьютерной графикой, опыт разработки на Python.

[Remote] [Developer] Senior C++ Developer (Frameworks) @Playrix

  • Коммерческий опыт работы на С++ от 5-ти лет;
  • знание современных стандартов (умные указатели, шаблонные функции и классы, структура данных);
  • опыт в мобильной игровой разработке — от 1-го года;
  • опыт работы с игровыми движками (Unity/Unreal Engine или др.);
  • понимание ООП и паттернов проектирования.

[Remote] [Developer] С++ Game Developer (Technical) @Playrix

  • Коммерческий опыт работы на С++ от 3-х лет;
  • плюсом будет опыт в игровой разработке;
  • желателен, но не обязателен опыт работы с игровыми движками;
  • работа с SDK.

[Remote] [Developer] С++ Game Developer @Playrix

  • Опыт разработки на С++ от 3 лет, знание современных стандартов языка (С++11, С++ 14). Будет плюсом знание С++ 17;
  • знание ООП, базовых алгоритмов и структур данных;
  • знание технического английского языка;
  • приветствуется опыт игровой разработки;
  • будет плюсом опыт разработки для платформ iOS или Android;
  • опыт работы с компьютерной графикой приветствуется;
  • опыт разработки на Python будет дополнительным плюсом.

[Kharkiv] [Developer] Middle Automation Engineer @Ciklum

  • At least 3 years of proven experience in C#.
  • Fast technology adaptation.
  • Ability to lead features from beginning to end.
  • Passion for SOLID principles and CleanCode concepts.
  • Good interpersonal skills.
  • Good English.

[Kyiv] [Developer] Senior C++ engineer @Luxoft

  • 3+ years of experience with C++.
  • Experience with writing of stable, clean code.
  • Experience with projects evaluation.
  • Ability to quickly navigate in «third party» code to find potential problems and solutions.
  • Solid debugging and troubleshooting skills.
  • OOP/OOAD.
  • Git workflow.
  • Familiarity with Agile/Scrum environment.
  • Familiarity with Linux systems.

[Odesa] [Developer] Senior C++ engineer @Luxoft

  • 3+ years of experience with C++.
  • Experience with writing of stable, clean code.
  • Experience with projects evaluation.
  • Ability to quickly navigate in «third party» code to find potential problems and solutions.
  • Solid debugging and troubleshooting skills.
  • OOP/OOAD.
  • Git workflow.
  • Familiarity with Agile/Scrum environment.
  • Familiarity with Linux systems.

[Kyiv] [Developer] Senior C/C++ Software Engineer @Luxoft

  • Low-Level Linux development and configuration, Linux file systems, systemd, dbus.
  • Expertise in Embedded C programming language.
  • Linux security aspects.
  • Embedded Linux Driver Development including board bring up.
  • Fluent level of speaking English.

[Kyiv] [Developer] Unreal Engine 4 Developer @Intellectsoft 

  • Solid experience with C++.
  • Good knowledge of UE4 with at least 2 years of experience.
  • High level of ability to work with Blueprints.
  • Experience with Materials, Git, Tools development, Procedural systems, Gameplay networking.
  • At least upper-intermediate English level.

[Kyiv/Remote] [Developer] C++ Developer, Cloud Business Applications @DataArt

  • 2+ years of experience in developing commercial applications using С or C++.
  • Understanding the basics of OOP and knowledge of modern approaches to development (TDD, BDD, CI, SOLID, etc.).
  • Experience working with Databases and SQL (Oracle, SQLServer, MySQL).
  • Knowledge of low-level threading primitives and real-time environments.
  • Independence and proactivity.
  • Team working skills.
  • Good spoken English.

[Kyiv/Remote] [Developer] C++ Developer, Trading Solutions @DataArt

  • 2+ years of experience developing commercial applications on C ++.
  • Skills in OOP, and programming patterns (design patterns, Class Diagrams).
  • Excellent knowledge of OOA/OOD and knowledge of C ++ on the Linux platform.
  • Experience in using STL.
  • Experience with remote development and debugging, fluency in Linux command-line tools.
  • Experience with administering Unix based servers.
  • Experience with Docker.
  • Good troubleshooting skills.
  • Independence and proactivity.
  • Team working skills.
  • Good communication skills.
  • Spoken English.

[Kyiv] [Developer] Middle Unreal Engine 4 C++ Developer @Pingle Studio

  • Комерційний досвід у розробці ігор.
  • Знання Unreal Engine 4 (досвід 1+ років).
  • Знання C++ (3+ року).
  • Знання векторної алгебри, ООП та шаблонів дизайну.
  • Досвід роботи з мультипоточністю.
  • Навички оптимізації.
  • Досвід роботи з системами контролю версій.
  • Досвід роботи з чужим кодом.
  • Майстерність у вирішенні проблем.
  • Технічна англійська.

[Dnipro] [Developer] С++ (UE4) developer @Pingle Studio

  • Знание С++ (Visual C++);
  • профессиональное программирование (от 2-х лет опыта);
  • знание 3D-математики;
  • знание алгоритмов и ООП;
  • знание паттернов проектирования;
  • опыт работы с многопоточными системами;
  • навыки оптимизации производительности;
  • опыт работы с системами контроля версий (Git, SVN,Perforce)
  • опыт работы с чужим кодом;
  • навыки решения проблем;
  • быстрая обучаемость.

[Kyiv] [Developer] Преподаватель С/С++ @Комп’ютерна академія ШАГ

  • У тебя 1,5+ года опыта работы.
  • Знание С и C++.
  • У тебя есть желание делиться полученными знаниями в сфере ИТ.
  • Преподавание (лекционные и практические занятия) в группе и индивидуально в соответствии с имеющимися учебными планами.

[Kyiv/Remote] [Developer] Senior С++ Engine Developer @Dragon’s Lake Entertainment

  • Operating with memory on low-level knowledge.
  • C++ classes and Inheritance.
  • Lambdas, closures.
  • Reference counting, smart pointers and garbage collection.
  • Understanding of algorithms and data structure.
  • Knowledge and experience in multi-threaded, asynchronous and lock-free programming.
  • Performance optimization skills (CPU/Memory). Experience writing fast and efficient code where CPU speed and memory constraints are paramount.

[Kyiv/Remote] [Developer] Senior Render Engineer @Dragon’s Lake Entertainment

  • Strong hands on experience writing C++ applications.
  • Familiarity with rendering system architecture, internal structure and algorithms.
  • Experienced in shaders, geometry processing and lighting.
  • Knowledge of one of the shading languages (GLSL, HLSL, etc.).
  • Experience writing fast and efficient code where GPU speed and memory constraints are paramount.
  • Experience working with GPU performance analyzing and debugging tools (AMD CodeXL, PIX, RenderDoc etc.).
  • Experience working on render engine.
  • Operating with memory on low-level knowledge.
  • Good communication and team skills.

[Kharkiv] [Developer] Senior С Developer for HVR @DAXX

  • Software Architecture/Engineering/Design skills.
  • High quality and efficient programming in C/C + +.
  • Knowledge of complex structures and pointers, algorithms, object orientation, exceptions, memory management techniques.
  • Good command of English.
  • Self-propelling.

[Remote] [Developer] Blockchain Developer @CNA International IT

  • Experience with current blockchain technologies and landscape.
  • Theoretical background in distributed systems.
  • Strong knowledge of a modern systems programming language, such as Rust, C++ or Go and willing to learn Rust.

Раздел Recruitika на AIN.UA был запущен в конце октября 2020 и за это время в нем опубликовано 3500 вакансий в индустриях GameDev, FinTech, AdTech, TravelTech и сервисном бизнесе, которые собрали 310 000 просмотров.

Хотите, чтобы ваши вакансии тоже попали в один из еженедельных дайджестов? Зарегистрируйте компанию и добавьте вакансии, если еще этого не сделали, а затем пришлите самые горячие на [email protected]. Напоминаем, что вакансии на AIN.UA бесплатны и будут бесплатны, но для желающих получать от раздела максимум предлагается PRO-пакет.

Оставить комментарий

Комментарии | 0

  • Год пандемии
  • Расследования AIN.UA
  • FragStore на ВДНГ
  • Продавать в интернете — инструкции
  • Отдохнуть от соцсетей
  • Спецпроекты
  • Безопасность номера
  • HR-бренд компаний
Реклама на AIN.UA

Поиск