Мы собрали 23 интереснейших вакансий для геймдизайнеров. Чтобы подписаться на новые вакансии по этому тегу — перейдите по ссылке, задавайте нужные фильтры, пока не останутся только подходящие вакансии, а затем нажмите на колокольчик.

[Kyiv] [Game design] Game Designer @Genesis

  • 1+ years of experience on a game designer position in a casual mobile project, Live Ops experience is highly desirable.
  • Understanding of product metrics and features.
  • Knowledge of f2p games creation process.
  • Experience with design documentation creation.
  • Experience with mockups and block diagram.
  • Good understanding of the casual game market.

[Kyiv] [Game design] Game Designer (HolyWater) @Genesis

  • Опыт работы в игровом дизайне (мобильные игры) от 1 года.
  • Понимание специфики мобильных игр.
  • Умение донести свое видение до программистов и художников.
  • Проактивность и постоянный поиск возможностей для улучшения продукта.
  • Внимание к деталям.
  • Возможность давать и принимать фидбек.

[Dnipro/Remote] [Game design] Game Economy Designer @Murka

  • Graduate degree in Economics or BA.
  • 3+ years experience as Game Economy Designer or Game Balancer.
  • Strong econometrics skills and statistic knowledge.
  • Strong sensitivity to gameplay and game design.
  • Detailed understanding of free-to-play player behavior.
  • Excellent communication and interpersonal skills.
  • Good knowledge of Excel.
  • Strong analytical thinking, problem-solving skills.
  • Passion for games.

[Dnipro/Kyiv] [Game design] Game Designer @Murka

  • Experience in the position of a game designer from 2 years.
  • Understanding of the development cycle and key product metrics.
  • Search and generation of ideas for improving the product.
  • Ability to formulate the expectation of product changes and further analysis of the results.
  • Tracking game trends.
  • Experience in designing in-game economics and the formation of game design documents.
  • Thinking over, forming, approving UX / UI applications.
  • Confident user of MS Excel, basic knowledge of Unity 3D.
  • Knowledge of English Intermediate and higher.
  • Experience in prototyping is a plus.
  • Portfolio of active games is a plus.

[Dnipro/Remote] [Game design] Game Level designer(Casual Games) @Murka

  • Strong knowledge of mathematical statistics and probability theory.
  • Basic knowledge of programming.
  • Experience in the gaming industry and the availability of completed game projects.
  • Experience in developing game levels in various editors, experience in adjusting them taking into account the behavior of players.
  • Confident knowledge of English (written and verbal).
  • Experience with Unity is a plus.

[Kyiv/Minsk] [Game design] Game Producer @APPSULOVE

  • Опыт работы не менее 5 лет на позиции гейм-дизайнер/гейм-продюсер.
  • Наличие в портфолио крупных, успешных, мобильных игровых проектов.
  • Знание мобильного игрового рынка.
  • Общие представления о f2p и рекламной монетизации.
  • Умение работать с аналитикой проекта.
  • Инициативность/проактивная позиция в работе.
  • Лидерские навыки, умение и желание управлять людьми.
  • Системное мышление.
  • Увлеченность играми.

[Kharkiv] [Game design] Senior Game Designer (F2P) @Gameloft

  • 3−5 years of experience in a similar role (with F2P games).
  • Passion for video games and game development.
  • Proficiency with gameplay design and player experience design.
  • Knowledge of game design theory and deep understanding of gameplay fundamentals.
  • Profound gaming experience on mobile and other platforms.
  • English (full working proficiency).

[Kharkiv/Remote] [Game design] Level\Mission Game Designer (Unity) @Gameloft

  • You know how reach perfection between ‘too easy’ and ‘too hard’ for a player.
  • You are capable to planify, create and iterate gameplay sequences and situations on your levels.
  • You can tell stories without a single string of text.
  • You know how to make simple things to look interesting.
  • You know how to do listed above for 10..20..50… times.
  • You follow your intuition but trust only in stats.
  • You are possessed with order and structure of your data and tools.
  • Limitations are not your enemies; they are interesting challenges instead.
  • You are passionate gamer.

[Remote] [Game design] Game Economy Designer @Gameloft

  • Graduate degree in Economics or BA, preferably specialized in Marketing or Strategic direction.
  • Upper-Intermediate written and spoken English, concise writing skills.
  • Mastery of Excel.
  • Advanced understanding of SQL.
  • Passion for games on all existing formats.

[Kharkiv] [Game design] Game Designer @Gameloft

  • Passion for video games and game development.
  • Proficiency with gameplay design and player experience design.
  • Knowledge of game design theory and deep understanding of gameplay fundamentals.
  • Profound gaming experience on mobile and other platforms.
  • English (full working proficiency).

[Kyiv/Remote] [Game design] Lead/Senior Level Designer (AAA games) @Dragon’s Lake Entertainment

  • 3+ years of industry experience.
  • Minimum of 1 Shipped AAA title with at least one of the current generation consoles.
  • Prototyping/ modding popular game engine (UE4, Unity, etc.) skills.
  • Familiarity with one of the scripting languages or equivalent experience on a game project.
  • Passion for the industry and an understanding of market trends and styles.
  • Have a proactive work ethic, capable and creative problem solver who is not afraid of big challenges.
  • Ability to multitask.
  • Excellent communication skills, both verbal and written.

[Kyiv] [Game design] Game Designer @UGI STUDIO

  • Опыт работы на позиции Game Designer от 3-х лет в F2P проектах (casual/midcore).
  • Наличие выпущенных проектов в портфолио.
  • Умение четко излагать мысли в письменной форме (наличие ГД документации в портфолио).
  • Умение декомпозиций игровых механик.
  • Знание английского языка Upper intermediate.
  • Отличное знание функционала гугл таблиц.
  • Опыт ведение проекта в гугл таблицах (построение сеттингов, уверенное владение формулами).
  • Ведение системной документации.
  • Опыт разработки игрового баланса.
  • Опыт использования системы трекинга задач.

[Lviv/Remote] [Game design] Game Designer @Stepico Games

  • 3+ years of game industry experience, including at least one shipped mid-core or casual title.
  • Experience with prototyping and MVP flows.
  • Strong organizational skills and attention to detail.
  • Good oral communication and ideas presentation (direct contact with the client).
  • Exceptional written skills (compiling a detailed and thorough game design documentation).
  • Ability to analyze the mechanics of the game and various feature designs.
  • Ability to design game systems and player progressions.
  • Good understanding of game balance and statistics.
  • Experience with design tools of your choice (Balsamiq, Draw.io, Photoshop, etc.).
  • Strong analytical skill.
  • A passion for making and playing games, with an awareness of current titles and industry trends.

[Remote] [Game design] Game Producer Assistant @Stepico Games

  • Experience on a similar position (Associate Game Producer/Project Manager) at least 1+ year.
  • Upper Intermediate English.
  • Experience in managing teams or sub-teams of up to 10 team members.
  • Good understanding of project management, and Agile development methodologies.
  • Experience in coordinating and/or managing engineers, artists, and/or game designers.
  • Understanding of development workflows, production processes, testing, outsourcing, licensing, and development project management.

[Kyiv/Remote] [Game design] Game Producer @OBRIO

  • Досвід в якості Game Designer від 2 років.
  • Наявність випущених комерційно успішних ігор.
  • Розуміння специфіки мобільних F2P ігор.
  • Лідерство.
  • Ініціативність та проактивність.

[Dnipro] [Game design] Game Designer @Wooden Sword Games

  • 2+ лет релевантного опыта.
  • Выпущенные коммерческие продукты в портфолио.
  • Способность принимать решения и нести за них ответственность.
  • Способность ясно и доступно выражать свои мысли.
  • Обширное знание и понимание рынка f2p мобильных игр.
  • Глубокое понимание UX, поведения пользователей, способность проектировать отличный игровой опыт.
  • Отличное понимание и опыт построения математических моделей, игровых экономик, боевых балансов. Глубокие знания математической статистики и теории вероятностей.
  • Опыт работы с Unity как плюс.
  • Бонусом будет опыт управления проектами и\или командой геймдизайнеров.

[Kyiv] [Game design] Level Designer @Universe

  • Маєш досвід роботи Level Designer від 2 років (бажано досвід роботи з різними жанрами ігор);
  • працюєш з ігровими движками або модифікацією ігор;
  • розумієшся у системному дизайні;
  • знаєш принципи побудови рівнів і досвіду, який створюється через них;
  • розумієш як створювати FU-фактор в рівні;
  • працював з кривою складності та прогресією відкриття механік;
  • захоплюєшся іграми та маєш класне почуття гумору.

[Kyiv] [Game design] Game Designer @Universe

  • Від 1 року досвіду у якості Game Designer на казуальному мобільному проєкті.
  • Знання теорії ігрового дизайну.
  • Досвід у написанні та веденні дизайн-документації.
  • Знання основних метрик ігрової аналітики та вміння з ними працювати.
  • Розуміння ринку казуальних ігор та її аудиторії.
  • Хороші комунікативні навички.
  • Вміння ставити цілі та фокусуватися на результатах роботи.
  • Захопленість іграми та почуття гумору.

[Kyiv] [Game design] Senior Game Designer @Ubisoft

  • Experience as a Game Designer in the video games industry with at least 2 shipped projects.
  • An understanding of game flow and scripting, knowledge of prototyping software.
  • Ability to mentor and transfer knowledge to other designers.
  • Ability to work independently and produce excellent results despite technical limitations and time constraints.
  • Experience in working with professionals in a fast-paced, iterative and agile professional environment.
  • Good proficiency in English.

[Odesa] [Game design] Junior Game Designer @Ubisoft

  • Prior experience within a Game Design field.
  • An understanding of game flow, game mechanics, UX/UI, knowledge of prototyping software.
  • Experience in working in a team in a fast-paced, iterative and agile professional environment.
  • Excellent time management skills with a proven ability to focus on priorities, solve problems, juggle multiple tasks and meet deadlines.
  • A demonstrated ability of effective communication across different audiences on a broad range of topics, both written and verbal.
  • A willingness towards embracing a cross-discipline work environment.
  • Good proficiency in English.

[Remote] [Game design] Game Designer @Zagrava

  • Досвід роботи гейм-дизайнером у казуальному напрямку не менше 1 року.
  • Добре знання і розуміння ринку F2P ігор.
  • Наявність у портфоліо виданих, комерційно успішних ігрових проектів.
  • Здатність чітко формулювати та висловлювати свої думки.
  • Вміння ставити цілі та фокусуватися на результатах роботи.
  • Здатність розбиратися в нових нестандартних задачах.

[Chernihiv] [Game design] Game Designer @PAM PAM STUDIO

  • Опыт работы на позиции Game Designer;
  • базовые знания редактора Unity;
  • опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Confluence);
  • умение работать в команде;
  • стрессоустойчивость;
  • коммуникабельность;
  • большой игровой опыт: RPG, коллекционные карточные игры, автобатлеры.

[Kyiv] [Game design] ВОРКШОП-ЛІДЕР З РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР @TUMO Kyiv

  • Досвід роботи 3+ роки у сфері розробки комп’ютерних ігор, портфоліо особистих досягнень.
  • Досвід викладання.
  • Відмінні комунікативні навички, включаючи письмове спілкування та публічну презентацію англійською мовою.
  • Хороші аналітичні та організаційні навички.
  • Відмінні навички роботи з людьми.
  • Знання програмного забезпечення: Unity.
  • Мова: українська (вільно), англійська (середній та вище).

Recruitika — сервис анонимного мониторинга предложений работы от IT-компаний. Для тех, кто уже ищет новую работу, не прекращая текущую. И для тех, кто просто хочет иметь план Б. Узнать больше о том, как это работает можно здесь.