Мы собрали 23 интереснейших вакансий для геймдизайнеров. Чтобы подписаться на новые вакансии по этому тегу — перейдите по ссылке, задавайте нужные фильтры, пока не останутся только подходящие вакансии, а затем нажмите на колокольчик.
[Kyiv] [Game design] Game Designer @Genesis
- 1+ years of experience on a game designer position in a casual mobile project, Live Ops experience is highly desirable.
- Understanding of product metrics and features.
- Knowledge of f2p games creation process.
- Experience with design documentation creation.
- Experience with mockups and block diagram.
- Good understanding of the casual game market.
[Kyiv] [Game design] Game Designer (HolyWater) @Genesis
- Опыт работы в игровом дизайне (мобильные игры) от 1 года.
- Понимание специфики мобильных игр.
- Умение донести свое видение до программистов и художников.
- Проактивность и постоянный поиск возможностей для улучшения продукта.
- Внимание к деталям.
- Возможность давать и принимать фидбек.
[Dnipro/Remote] [Game design] Game Economy Designer @Murka
- Graduate degree in Economics or BA.
- 3+ years experience as Game Economy Designer or Game Balancer.
- Strong econometrics skills and statistic knowledge.
- Strong sensitivity to gameplay and game design.
- Detailed understanding of free-to-play player behavior.
- Excellent communication and interpersonal skills.
- Good knowledge of Excel.
- Strong analytical thinking, problem-solving skills.
- Passion for games.
[Dnipro/Kyiv] [Game design] Game Designer @Murka
- Experience in the position of a game designer from 2 years.
- Understanding of the development cycle and key product metrics.
- Search and generation of ideas for improving the product.
- Ability to formulate the expectation of product changes and further analysis of the results.
- Tracking game trends.
- Experience in designing in-game economics and the formation of game design documents.
- Thinking over, forming, approving UX / UI applications.
- Confident user of MS Excel, basic knowledge of Unity 3D.
- Knowledge of English Intermediate and higher.
- Experience in prototyping is a plus.
- Portfolio of active games is a plus.
[Dnipro/Remote] [Game design] Game Level designer(Casual Games) @Murka
- Strong knowledge of mathematical statistics and probability theory.
- Basic knowledge of programming.
- Experience in the gaming industry and the availability of completed game projects.
- Experience in developing game levels in various editors, experience in adjusting them taking into account the behavior of players.
- Confident knowledge of English (written and verbal).
- Experience with Unity is a plus.
[Kyiv/Minsk] [Game design] Game Producer @APPSULOVE
- Опыт работы не менее 5 лет на позиции гейм-дизайнер/гейм-продюсер.
- Наличие в портфолио крупных, успешных, мобильных игровых проектов.
- Знание мобильного игрового рынка.
- Общие представления о f2p и рекламной монетизации.
- Умение работать с аналитикой проекта.
- Инициативность/проактивная позиция в работе.
- Лидерские навыки, умение и желание управлять людьми.
- Системное мышление.
- Увлеченность играми.
[Kharkiv] [Game design] Senior Game Designer (F2P) @Gameloft
- 3−5 years of experience in a similar role (with F2P games).
- Passion for video games and game development.
- Proficiency with gameplay design and player experience design.
- Knowledge of game design theory and deep understanding of gameplay fundamentals.
- Profound gaming experience on mobile and other platforms.
- English (full working proficiency).
[Kharkiv/Remote] [Game design] Level\Mission Game Designer (Unity) @Gameloft
- You know how reach perfection between ‘too easy’ and ‘too hard’ for a player.
- You are capable to planify, create and iterate gameplay sequences and situations on your levels.
- You can tell stories without a single string of text.
- You know how to make simple things to look interesting.
- You know how to do listed above for 10..20..50… times.
- You follow your intuition but trust only in stats.
- You are possessed with order and structure of your data and tools.
- Limitations are not your enemies; they are interesting challenges instead.
- You are passionate gamer.
[Remote] [Game design] Game Economy Designer @Gameloft
- Graduate degree in Economics or BA, preferably specialized in Marketing or Strategic direction.
- Upper-Intermediate written and spoken English, concise writing skills.
- Mastery of Excel.
- Advanced understanding of SQL.
- Passion for games on all existing formats.
[Kharkiv] [Game design] Game Designer @Gameloft
- Passion for video games and game development.
- Proficiency with gameplay design and player experience design.
- Knowledge of game design theory and deep understanding of gameplay fundamentals.
- Profound gaming experience on mobile and other platforms.
- English (full working proficiency).
[Kyiv/Remote] [Game design] Lead/Senior Level Designer (AAA games) @Dragon’s Lake Entertainment
- 3+ years of industry experience.
- Minimum of 1 Shipped AAA title with at least one of the current generation consoles.
- Prototyping/ modding popular game engine (UE4, Unity, etc.) skills.
- Familiarity with one of the scripting languages or equivalent experience on a game project.
- Passion for the industry and an understanding of market trends and styles.
- Have a proactive work ethic, capable and creative problem solver who is not afraid of big challenges.
- Ability to multitask.
- Excellent communication skills, both verbal and written.
[Kyiv] [Game design] Game Designer @UGI STUDIO
- Опыт работы на позиции Game Designer от 3-х лет в F2P проектах (casual/midcore).
- Наличие выпущенных проектов в портфолио.
- Умение четко излагать мысли в письменной форме (наличие ГД документации в портфолио).
- Умение декомпозиций игровых механик.
- Знание английского языка Upper intermediate.
- Отличное знание функционала гугл таблиц.
- Опыт ведение проекта в гугл таблицах (построение сеттингов, уверенное владение формулами).
- Ведение системной документации.
- Опыт разработки игрового баланса.
- Опыт использования системы трекинга задач.
[Lviv/Remote] [Game design] Game Designer @Stepico Games
- 3+ years of game industry experience, including at least one shipped mid-core or casual title.
- Experience with prototyping and MVP flows.
- Strong organizational skills and attention to detail.
- Good oral communication and ideas presentation (direct contact with the client).
- Exceptional written skills (compiling a detailed and thorough game design documentation).
- Ability to analyze the mechanics of the game and various feature designs.
- Ability to design game systems and player progressions.
- Good understanding of game balance and statistics.
- Experience with design tools of your choice (Balsamiq, Draw.io, Photoshop, etc.).
- Strong analytical skill.
- A passion for making and playing games, with an awareness of current titles and industry trends.
[Remote] [Game design] Game Producer Assistant @Stepico Games
- Experience on a similar position (Associate Game Producer/Project Manager) at least 1+ year.
- Upper Intermediate English.
- Experience in managing teams or sub-teams of up to 10 team members.
- Good understanding of project management, and Agile development methodologies.
- Experience in coordinating and/or managing engineers, artists, and/or game designers.
- Understanding of development workflows, production processes, testing, outsourcing, licensing, and development project management.
[Kyiv/Remote] [Game design] Game Producer @OBRIO
- Досвід в якості Game Designer від 2 років.
- Наявність випущених комерційно успішних ігор.
- Розуміння специфіки мобільних F2P ігор.
- Лідерство.
- Ініціативність та проактивність.
[Dnipro] [Game design] Game Designer @Wooden Sword Games
- 2+ лет релевантного опыта.
- Выпущенные коммерческие продукты в портфолио.
- Способность принимать решения и нести за них ответственность.
- Способность ясно и доступно выражать свои мысли.
- Обширное знание и понимание рынка f2p мобильных игр.
- Глубокое понимание UX, поведения пользователей, способность проектировать отличный игровой опыт.
- Отличное понимание и опыт построения математических моделей, игровых экономик, боевых балансов. Глубокие знания математической статистики и теории вероятностей.
- Опыт работы с Unity как плюс.
- Бонусом будет опыт управления проектами и\или командой геймдизайнеров.
[Kyiv] [Game design] Level Designer @Universe
- Маєш досвід роботи Level Designer від 2 років (бажано досвід роботи з різними жанрами ігор);
- працюєш з ігровими движками або модифікацією ігор;
- розумієшся у системному дизайні;
- знаєш принципи побудови рівнів і досвіду, який створюється через них;
- розумієш як створювати FU-фактор в рівні;
- працював з кривою складності та прогресією відкриття механік;
- захоплюєшся іграми та маєш класне почуття гумору.
[Kyiv] [Game design] Game Designer @Universe
- Від 1 року досвіду у якості Game Designer на казуальному мобільному проєкті.
- Знання теорії ігрового дизайну.
- Досвід у написанні та веденні дизайн-документації.
- Знання основних метрик ігрової аналітики та вміння з ними працювати.
- Розуміння ринку казуальних ігор та її аудиторії.
- Хороші комунікативні навички.
- Вміння ставити цілі та фокусуватися на результатах роботи.
- Захопленість іграми та почуття гумору.
[Kyiv] [Game design] Senior Game Designer @Ubisoft
- Experience as a Game Designer in the video games industry with at least 2 shipped projects.
- An understanding of game flow and scripting, knowledge of prototyping software.
- Ability to mentor and transfer knowledge to other designers.
- Ability to work independently and produce excellent results despite technical limitations and time constraints.
- Experience in working with professionals in a fast-paced, iterative and agile professional environment.
- Good proficiency in English.
[Odesa] [Game design] Junior Game Designer @Ubisoft
- Prior experience within a Game Design field.
- An understanding of game flow, game mechanics, UX/UI, knowledge of prototyping software.
- Experience in working in a team in a fast-paced, iterative and agile professional environment.
- Excellent time management skills with a proven ability to focus on priorities, solve problems, juggle multiple tasks and meet deadlines.
- A demonstrated ability of effective communication across different audiences on a broad range of topics, both written and verbal.
- A willingness towards embracing a cross-discipline work environment.
- Good proficiency in English.
[Remote] [Game design] Game Designer @Zagrava
- Досвід роботи гейм-дизайнером у казуальному напрямку не менше 1 року.
- Добре знання і розуміння ринку F2P ігор.
- Наявність у портфоліо виданих, комерційно успішних ігрових проектів.
- Здатність чітко формулювати та висловлювати свої думки.
- Вміння ставити цілі та фокусуватися на результатах роботи.
- Здатність розбиратися в нових нестандартних задачах.
[Chernihiv] [Game design] Game Designer @PAM PAM STUDIO
- Опыт работы на позиции Game Designer;
- базовые знания редактора Unity;
- опыт работы с продуктами Atlassian (Jira, Confluence);
- умение работать в команде;
- стрессоустойчивость;
- коммуникабельность;
- большой игровой опыт: RPG, коллекционные карточные игры, автобатлеры.
[Kyiv] [Game design] ВОРКШОП-ЛІДЕР З РОЗРОБКИ КОМП’ЮТЕРНИХ ІГОР @TUMO Kyiv
- Досвід роботи 3+ роки у сфері розробки комп’ютерних ігор, портфоліо особистих досягнень.
- Досвід викладання.
- Відмінні комунікативні навички, включаючи письмове спілкування та публічну презентацію англійською мовою.
- Хороші аналітичні та організаційні навички.
- Відмінні навички роботи з людьми.
- Знання програмного забезпечення: Unity.
- Мова: українська (вільно), англійська (середній та вище).
Recruitika — сервис анонимного мониторинга предложений работы от IT-компаний. Для тех, кто уже ищет новую работу, не прекращая текущую. И для тех, кто просто хочет иметь план Б. Узнать больше о том, как это работает можно здесь.