popular
25 скрытых механик в играх, которыми гейм-дизайнеры завлекают геймеров
Алекс Трауэрс, дизайнер гоночной игры Hi-Octane для PlayStation, признал, что у различных моделей машин в игре показывались различные статы, хотя на самом деле характеристики их не отличались. Если игрок в Bioshock получал урон, который сносил последние пункты здоровья, вместо того, чтобы умереть,