6 кроків до гейміфікації навчання (з прикладами)
Крок 1: визначте аудиторію та контекст Перед створенням освітнього контенту необхідно чітко знати, хто його використовуватиме та навіщо. Перш за все, визначтеся з цільовою аудиторією: віковою групою її представників та навичками, якими вони володіють на момент навчання. Контекст — це