Система предназначена для покупки цифрового контента (музыкальных композиций, статей на некоторых информационных сайтах) и виртуальных предметов в онлайновых играх.
Среди партнеров PayPal, которые собираются использовать платформу, упоминаются в частности Facebook, Financial Times и GigaOM.
В 2009 году из $72 млрд оборота PayPal, более $2 млрд пришлось на оплату цифрового контента, а не реальных вещей. Ожидается, что до конца года эта цифра увеличится до $3 млрд.
Напомним, что летом стало известно о заинтересованности PayPal в российском рынке. По прогнозам, объем рынка рекламы в интернете и мобильных сетях в России к 2014 году увеличится в три раза и составит $1,7 млрд.